Jon Peddie Research 18日发布最新行业报告,预测2025年全球PC游戏硬件市场规模将同比增长35%,达到445亿美元(约3166亿元人民币)。Windows 10将于2025年10月正式终止支持,被视为本轮增长的核心驱动力。
报告定义的“PC游戏硬件”涵盖游戏台式机、笔记本、独立显卡及键鼠、耳机、显示器等外设。JPR分析师Ted Pollak指出,微软加速向Windows 11迁移,将在未来12个月内催生超过1亿台老旧设备换新需求,CPU、主板、DDR5内存及支持TPM 2.0的安全芯片成为升级重点,OEM与系统集成商已把2025年出货目标上调20%以上。
市场结构同步发生迁移:入门配置(低于800美元)玩家占比预计五年内缩减13%,逾1000万用户将退出PC平台;与此同时,中高端(1200美元以上)份额由46%升至58%,显卡单价上涨与2K/4K高刷屏普及是主要推力。Jon Peddie认为,随着DLSS、FSR及光线追踪成为主流,仅更换显卡已无法满足平均60帧的3A体验,整机换代周期由四年缩短至两年半。
渠道方面,线上电商将占零售总量54%,直播带货与AI推荐装机方案贡献新增订单三成;线下高端体验店侧重展示240Hz以上OLED笔电及VR头显套装,平均客单价较线上高18%。供应链数据显示,2025年第二季度独立显卡出货量已提前拉货至2900万片,创三季度历史新高,AIC厂商正将产能向RTX 50与RX 8000系列倾斜。
区域层面,北美与西欧合计贡献60%营收,亚太新兴市场因网吧换机与电竞酒店扩建,增速达42%居首。JPR预计2026—2027年市场规模仍维持420—460亿美元区间,但年增幅回落至5%以内,提示行业需关注库存周期与用户换机动能。