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「消逝的光芒:困兽」反向跳票上线PC与主机并获Steam Deck认证

时间:2025-09-19 12:26:49
  • 来源:华星攻略网整理
  • 作者:须荔佳
  • 编辑:须荔佳
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《消逝的光芒:困兽》(Dying Light: The Beast)已于今日正式登陆 PC、PlayStation 5 及 Xbox Series X|S 平台,同步通过 Steam Deck 兼容性验证。这款由 Techland 研发的开放世界生存动作游戏,被视为系列第三部正统续作,首次采用“反向跳票”方式,比原定日程提前两周解锁数字版。

「消逝的光芒:困兽」反向跳票上线PC与主机并获Steam Deck认证

Techland 渲染与音频总监 Tomasz Szałkowski 在官方新闻稿中确认,他因“个人坚持”带队完成 Steam Deck 专属性能模式,针对手持场景下调 GPU 负载,并开放 OLED 机型 HDR 与 VRR 选项,使帧率可在 40–60 fps 区间浮动,电池续航延长约 18%。

本作时间线设定于《消逝的光芒 2》后六年,舞台移至名为“卡斯特森林”的封闭研究区,面积 64 平方公里,昼夜温差达到 12℃。玩家再次扮演 Kyle Crane,单人或三人合作完成主线任务,新增“野兽计量槽”机制,通过连续近战连击或高空坠落击杀累积能量,解锁持续 30 秒的强化状态,移动速度提升 35%、近战伤害提升 50%,但会伴随 10% 额外生命流失。

「消逝的光芒:困兽」反向跳票上线PC与主机并获Steam Deck认证

剧情结构上,游戏采用章节式开放世界,主线共分七章、总流程约 18–22 小时,支线合约 120 条,随机遭遇事件每日刷新上限 32 场。地图垂直高差 210 米,新增索道、岩壁钉与可破坏栈桥三类环境交互元素,支持跑酷连贯动作 87 套,较前作增加 22 套。

技术规格方面,PC 版支持 DLSS 3、FSR 3 与 XeSS 三套超分方案,光线追踪反射与阴影可供独立开关;主机版提供质量、平衡、性能三档预设:PS5 与 Xbox Series X 在性能模式下以 1440p 动态分辨率、60 fps 为基准,Xbox Series S 目标 1080p、60 fps,均支持即时读取与快速恢复功能。

多人模块沿用“宿主+三位访客”架构,合作进度与掉落各自独立,新增跨平台好友邀请码系统,支持 PC 与主机跨存盘共享,但需绑定 Techland 账号。服务器 tick 率为 30 Hz,公开匹配采用延迟优先规则,低于 80 ms 方可建立 P2P 隧道。

「消逝的光芒:困兽」反向跳票上线PC与主机并获Steam Deck认证

官方同步公布后续更新路线:2026 年 1 月免费推出“夜幕猎手”大型任务包,含新敌人种类 3 支、武器蓝图 15 件;2026 年第三季度上线付费扩展《荒原驱动》,新增载具改装系统与 10 小时剧情。首周玩家登录可领取“回归”外观包,含 Kyle Crane 经典外套与夜行者面具,领取截止 2025 年 9 月 30 日 24:00。

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