《哈迪斯2》已于近期开启新一轮测试,官方同步披露四把可玩斧类武器:墨利诺厄、卡戎、塔纳托斯与涅伽尔。每把斧子拥有独立数值与特效,玩家可通过关卡内“锤子”改造节点自由切换普攻、蓄力、冲刺攻击的侧重点,形成差异化构筑。
墨利诺厄斧基础攻击区间 30-45,被动提升 20% 血量上限;改造路线 A“旋风横扫”扩大普攻范围 35%,路线 B“血吼突刺”让冲刺攻击附带吸血 8%。卡戎斧普攻倍率较低,但蓄力可召唤灵魂浪潮,对路径敌人造成持续暗属性伤害;锤子选项“收魂者”使浪潮在终点爆炸,二次结算伤害。塔纳托斯斧自带 15% 暴击率,蓄力攻击可标记敌方 5 秒,期间受击额外结算一次即死判定;改造“幽影双刃”让标记目标被暴击时产生范围暗影溅射。涅伽尔斧侧重防御反击,举斧格挡成功 0.35 秒后可发动高倍率反击斩;锤子“壁垒震荡”把格挡判定转為范围冲击波,并赋予 1.5 秒霸体。
实战中,玩家通常以第一章“锤子”首选项决定后续路线:墨利诺厄选“旋风横扫”可快速清杂,配合赫尔墨斯移速祝福达成贴脸输出循环;卡戎在第二章获取“海神潮涌”祝福后,灵魂浪潮可冻结水面制造额外控制,为蓄力争取时间;塔纳托斯若拿到“猎神”暴击链,可在标记期间叠加至多 240% 暴击伤害,对 Boss 阶段形成爆发窗口;涅伽尔则依赖“雅典娜招架”延长格挡帧,冲击波触发女神馈赠后返还 30% 魔力,实现连续反击。
视频演示展示四把斧子完整通关流程:从 Tartarus 到 Elysium,同一角色依次切换武器,记录每段平均用时与血量损失,供玩家横向比较。
官方提示,正式版上线前仍有可能调整数值与锤子效果,测试服存档不会继承至发行版。玩家可通过 Steam 右键属性菜单选择“public-test”分支参与限时体验,反馈通道持续开放至年底。
此外,社区已出现非官方数据拆解:四把斧子的隐藏补正系数、暴击阈值与护甲类型对照表被上传至 GitHub,供进阶玩家参考。开发组暂未对此发表回应。
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