PlayStation 官方今日公布《羊蹄山之魂》摄影模式技术细节,确认该功能将于2025年10月15日随游戏更新免费上线。玩家可在任意单机剧情节点按下触控板进入冻结视角,通过12 mm 至300 mm无级焦距、0.1 EV 步进曝光补偿、±3 档景深以及独立曲线、色轮、LUT 套版完成二次创作,并直接输出 4K 无损 PNG 或 8K 超采样 JPG。
系统内置六类预设:晨雾、暴雪、极昼、暮霭、花吹雪与流萤,可一键切换光照方向、云层高度与风力等级;同时开放粒子密度滑杆,允许玩家在 0–100 区间叠加沙砾、樱花瓣、萤火虫等 14 种动态元素,并保持 30 FPS 实时预览。所有参数调整将写入 EXIF 字段,便于后期在 PC 端继续编辑。
完成构图后,玩家可启用「动作快照」子模式,将 0.2 秒内的角色轨迹拆分为 5–120 帧时间切片,自动生成 GIF 或 MP4,支持 24/30/60 FPS 输出。作品既可一键上传至社区画廊,也能通过二维码导出无水印原图,方便在社交平台分享。PlayStation 表示,未来将通过赛季任务持续追加新相框、水印与限定滤镜,并计划在 2026 年春季推出全景拼接与延时摄影模块。
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